lua_code_cache
语法:lua_code_cache on | off
默认: on
适用上下文:http、server、location、location if
lua_package_path
语法:lua_package_path <lua-style-path-str>
默认:由 lua 的环境变量决定
适用上下文:http
设置 lua 代码的寻找目录。
例如:lua_package_path “/opt/nginx/conf/www/?.lua;;”;
具体的路径设置要参考 lua 的模块机制
init_by_lua(_file)
语法:init_by_lua <lua-script-str>
适用上下文:http
init_by_lua 'cjson = require "cjson"'; server { location = /api { content_by_lua ' ngx.say(cjson.encode({dog = 5, cat = 6})) '; } }
从这段配置代码,我们可以看出,其实这个指令就是初始化一些 lua 的全局变量,以便后续的代码使用。
注:有(_file)的选项代表可以直接引用外部的 lua 源代码文件,效果与直接写配置文件一样,不过可维护性当然是分开好点。
init_worker_by_lua(_file)
类似于上面的,不过是作用在 work 进程的,先于 work 进程启动而调用。
set_by_lua(_file)
语法:set_by_lua $res <lua-script-str> [$arg1 $arg2 …]
适用上下文:server、location、location if
location /foo { set $diff ''; # we have to predefine the $diff variable here set_by_lua $sum ' local a = 32 local b = 56 ngx.var.diff = a - b; -- write to $diff directly return a + b; -- return the $sum value normally '; echo "sum = $sum, diff = $diff"; }
这个指令是为了能够让 nginx 的变量与 lua 的变量相互作用赋值。
content_by_lua(_file)
语法:content_by_lua <lua-script-str>
适用上下文:location、location if
location /nginx_var { # MIME type determined by default_type: default_type 'text/plain'; # try access /nginx_var?a=hello,world content_by_lua "ngx.print(ngx.var['arg_a'], '\\n')"; }
通过这个指令,可以由 lua 直接确定 nginx 响应页面的正文。
rewrite_by_lua(_file)
语法:rewrite_by_lua <lua-script-str>
适用上下文:location、location if
这个指令更多的是为了替代 HttpRewriteModule 的 rewrite 指令来使用的,优先级低于 rewrite 指令
比如
location /foo { set $a 12; # create and initialize $a set $b ''; # create and initialize $b rewrite_by_lua 'ngx.var.b = tonumber(ngx.var.a) + 1'; if ($b = '13') { rewrite ^ /bar redirect; break; } echo "res = $b"; }
这个并不会像预期的那样子,因为我猜测,rewrite_by_lua 是开启一个协程去工作的,可是下面却继续执行下去了,所以得不到预期的结果。
此时如果由 lua 代码来控制 rewrite,那就没有问题了。
location /foo { set $a 12; # create and initialize $a set $b ''; # create and initialize $b rewrite_by_lua ' ngx.var.b = tonumber(ngx.var.a) + 1 if tonumber(ngx.var.b) == 13 then return ngx.redirect("/bar"); end '; echo "res = $b"; }
access_by_lua(_lua)
语法:access_by_lua <lua-script-str>
适用上下文:http, server, location, location if
location / { deny 192.168.1.1; allow 192.168.1.0/24; allow 10.1.1.0/16; deny all; access_by_lua ' local res = ngx.location.capture("/mysql", { ... }) ... '; # proxy_pass/fastcgi_pass/... }
顾名思义,这个指令用在验证通过或者需要验证的时候。
header_filter_by_lua(_file)
语法:header_filter_by_lua <lua-script-str>
适用上下文:http, server, location, location if
location / { proxy_pass http://mybackend; header_filter_by_lua 'ngx.header.Foo = "blah"'; }
用 lua 的代码去指定 http 响应的 header 一些内容。
body_filter_by_lua(_file)
语法:body_filter_by_lua <lua-script-str>
适用上下文:http, server, location, location if
location /t { echo hello world; echo hiya globe; body_filter_by_lua ' local chunk = ngx.arg[1] if string.match(chunk, "hello") then ngx.arg[2] = true -- new eof return end -- just throw away any remaining chunk data ngx.arg[1] = nil '; }
这个指令可以用来篡改 http 的响应正文的。